CIRCUITO IRON ADVENTURE DE TREKKING – MINAS GERAIS
REGULAMENTO 2009
CAPÍTULO 1 – O Circuito IRON ADVENTURE DE TREKKING – MINAS GERAIS
1. Será composto por provas de Trekking de regularidade, especificamente para equipes conforme as categorias definidas pela Federação abaixo relacionadas:
– Elite: 2 a 6 integrantes;
– Graduado: 2 a 6 integrantes;
– Trekker: 3 a 6 integrantes;
– Novato: 3 a 6 integrantes;
2. Os locais das provas serão determinados pela organização, preferencialmente, a uma distância máxima de 120 km da cidade de Belo Horizonte, sendo divulgados em momento oportuno.
3. O Circuito está aberto à participação de até 100 (cem) equipes, distribuídas nas categorias Trekkers e Novatos. A participação nas categorias Elite e Graduados e limitado de acordo com ranking da federação.
4. A organização e realização do Circuito será responsabilidade da Iron Adventure Eventos que é representada por Wellinton Coelho.
5. O Circuito será composto de 12 provas, divididas em 1º e 2º semestres, segundo calendário divulgado no site www.ironadventure.com.br/trekkingbh. Poderá haver alterações nas datas das provas, a critério da ORGANIZAÇÃO, devendo ser comunicadas com antecedência.
6. O Circuito Iron Adventure de Trekking – MG é filiado à FEMEP – Federação Mineira de Trekking, assumindo o compromisso recíproco de ser um canal de divulgação da entidade, do Circuito e do esporte, assim como por definir a classificação das equipes nas respectivas categorias.
CAPÍTULO 2 – Inscrições
1. Podem se inscrever as pessoas maiores de 12 anos. Os menores de 16 anos somente poderão participar acompanhados de maior responsável ou portando autorização do pai ou responsável.
2. As inscrições serão efetuadas única e exclusivamente pelo site www.ironadventure.com.br/trekkingbh.
3. O valor da inscrição por pessoa será:
R$ 38,00 – até 15 dias antes da prova.
R$ 42,00 – até 5 dias antes da prova (quarta-feira).
R$ 50,00 – até o dia da prova.
4. As equipes deverão emitir o(s) boleto(s) bancário(s) no link inscrição do site respeitando os prazos e valores doa item 3
5. A confirmação de pagamento de apenas um integrante já é o suficiente para garantir o horário de largada da equipe.
6. As equipes deverão seguir as instruções do menu inscrição: cadastramento, inscrição, depósito e emissão de boleto.
7. Caso um competidor não possa participar da prova, depois de efetuado o pagamento do boleto, o mesmo se transformará em crédito para ser utilizado pela equipe nas etapas seguintes. Este crédito se extingue ao final do Circuito de 2009, não cabendo ressarcimento nem utilização do mesmo no ano seguinte.
8. É muito importante para a ORGANIZAÇÃO a confirmação antecipada das equipes com a respectiva quantidade de integrantes, para que a mesma possa ter um maior controle na quantidade de frutas, água, camisetas, bonés, planilhas, etc. As equipes que confirmarem a inscrição após a quarta feira que antecede a prova poderão não receber todos estes itens, sem direito a posterior recebimento.
9. As alterações/acréscimos de integrantes das equipes deverão ser efetuadas no menu inscrição até a quarta-feira que antecede a prova. Após este dia, os integrantes alterados/acrescentados se igualam aos inscritos conforme o item anterior.
10. O ato (envio) da inscrição para o Circuito Iron Adventure de Trekking – MG caracteriza a declaração de TODOS os integrantes da equipe de que leram e aceitaram integralmente este regulamento, que estão cientes de que se trata de esporte de aventura, que assumem todos os riscos inerentes a esse tipo de competição, isentando organizadores e patrocinadores de quaisquer responsabilidades por acidentes ou incidentes, independentemente do tipo ou natureza.
11. O ato (envio) da inscrição para o Circuito Iron Adventure de Trekking – MG caracteriza a autorização de TODOS os integrantes da equipe para que a ORGANIZAÇÃO utilize suas imagens para fins de divulgação do Circuito ou do esporte, a qualquer tempo.
12. A prioridade para a realização do Circuito é a segurança dos participantes, sendo que, havendo situação de força maior ou de perigo à segurança dos participantes, as provas poderão ser canceladas ou transferidas, sem obrigar a ORGANIZAÇÃO a indenizar ou compensar os participantes inscritos.
CAPÍTULO 3 – Ação Social
1. A ORGANIZAÇÃO, em conjunto com representantes do local da prova, escolherá o beneficiário desta ação, que recolherá os donativos no local da prova.
2. No briefing de cada prova a ORGANIZAÇÃO divulgará que tipo de donativos as equipes deverão ofertar para a ação social do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG .
3. Esta ação social faz parte do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG, sendo obrigatória para as equipes participantes. A equipe que não participar desta ação será penalizada em pontos no resultado final da prova, conforme tabela de penalidades.
CAPÍTULO 4 – Categorias
1. Todas as informações sobre as categorias, classificação e critérios da temporada estão descritas no link REGRAS DO ESPORTE ou no site da Federação www.femep.com.br
CAPÍTULO 5 – Apresentação das Equipes
1. As equipes deverão acompanhar pelo site do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG a confirmação de sua inscrição e as informações atualizadas sobre as provas do Circuito.
2. É responsabilidade exclusiva da equipe, em cada prova, apresentar-se no check-in, no mínimo, uma hora antes do seu horário de largada, entregar o comprovante de depósito bancário, completar os pagamentos necessários, cumprir a ação social, retirar o chip, retirar o cartão de passagem (caso haja) e acompanhar as informações / alterações do quadro de avisos.
3. A equipe que não retirar o chip e o cartão (caso haja) será automaticamente desclassificada da prova, sem direito a qualquer reparação, recurso ou indenização.
4. É critério exclusivo da ORGANIZAÇÃO impedir a largada ou continuidade na prova de equipes que não reúnam condições mínimas de participação, não cabendo recurso desta decisão.
CAPÍTULO 6 – Pontuação e Classificação das equipes
1. Seguindo o mesmo critério que determina o vencedor das provas, as equipes iniciarão os semestres e a classificação final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG com (zero) pontos e, em virtude de sua classificação nas provas, perderão pontos, de acordo com o item seguinte:
2. Com base no resultado oficial de cada prova será conferida às equipes a pontuação no Circuito, que será utilizada para a classificação das equipes nos semestres e na classificação final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG, conforme a tabela a seguir:
|
Coloc. |
Pontos |
Coloc. |
Pontos |
Coloc. |
Pontos |
Coloc. |
Pontos |
|
1º |
0 |
11º |
11 |
6º |
6 |
16º |
16 |
|
2º |
2 |
12º |
12 |
7º |
7 |
17º |
17 |
|
3º |
3 |
13º |
13 |
8º |
8 |
18º |
18 |
|
4º |
4 |
14º |
14 |
9º |
9 |
19º |
19 |
|
5º |
5 |
15º |
15 |
10º |
10 |
20º… |
20… |
3. Essa seqüência continuará até que pontue a última equipe na prova.
4. Para efeito de classificação nos semestres e na classificação final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG, as equipes que não comparecerem em uma determinada prova receberão os pontos da última equipe desta prova + 1 (ex: uma equipe não participou de uma prova em que competiram 40 equipes receberá a pontuação de 41 pontos perdidos na mesma).
5. Serão declaradas vencedoras dos semestres e da classificação final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG as equipes que acumularem menos pontos perdidos.
EMPATES
6. Nos casos de empate nas provas, os critérios de desempate serão os seguintes:
1º - será declarada vencedora a equipe que tiver o maior número de 0 (zero) pontos perdidos nos PC’s durante a prova. Caso persista o empate, a que tiver o maior número de 1 (um) ponto perdido nos PC’s durante a prova, a que tiver o maior número de 2 (dois) pontos perdidos nos PC’s durante a prova e assim sucessivamente (não serão considerados os segundos, somente os pontos perdidos).
2º - caso mantenha-se o empate após a verificação do critério anterior, será declarada vencedora a equipe que perdeu menos pontos no último PC, no penúltimo, antepenúltimo, e assim sucessivamente até o primeiro PC.
3º - Persistindo o empate, será declarada vencedora a equipe que largou primeiro.
7. Nos casos de empate na classificação dos semestres ou na classificação final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG, os critérios de desempate serão os seguintes:
1º - será declarada vencedora a equipe que tiver o maior número de vitórias durante o semestre ou Circuito. Caso persista o empate, a que tiver o maior número de segundos lugares, a que tiver o maior número de terceiros lugares e assim sucessivamente.
2º - caso mantenha-se o empate após a verificação de todas as provas do semestre ou Circuito, será declarada vencedora a equipe melhor colocada na última prova do semestre ou Circuito.
CAPÍTULO 7 – Premiação
1. A ORGANIZAÇÃO do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG oferecerá os seguintes prêmios:
EM CADA PROVA
2. Até o 3º colocado em todas as categorias, um troféu para a equipe.
3. Para os vencedores de cada categoria, inscrição gratuita para a aproxima prova, referente ao número de participantes que venceram a prova (no caso de uma equipe vencer com 3 integrantes e se inscrever na próxima prova com 4, o integrante excedente deverá pagar a inscrição normalmente).
4. O prêmio acima somente é válido para a prova seguinte à vitória, não podendo ser transferido nem negociado.
NOS SEMESTRES E NA CLASSIFICAÇÃO FINAL DO CIRCUITO
5. Até o 3º colocado em cada categoria, um troféu para a equipe.
PASSO DE OURO – PARA TODAS AS CATEGORIAS
6. Em cada prova, nos semestres e na classificação final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG, haverá uma premiação ao melhor contador de passos.
7. Esta premiação poderá ser em produtos, brindes ou troféus.
8. O critério para a premiação do PASSO DE OURO, nas provas, nos semestres e na classificação final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG será a soma de pontos perdidos nos PC’s virtuais, sendo vencedor o que perder menos pontos.
9. Nas provas, em caso de empate, será considerado vencedor aquele que perder a menor quantidade do pontos no 1º PC virtual, no 2º PC Virtual e assim sucessivamente. Persistindo o empate vence o contador de passos da equipe que ficar melhor classificada na prova.
10. Nos semestres e na classificação final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG, em caso de empate, vence o contador de passos cuja equipe esteja melhor classificada.
SORTEIOS
11. Em cada prova, todos os participantes receberão um cupom para preenchimento e depósito na urna de sorteios. Todos os cupons, de todas as provas, serão válidos até o último sorteio na última prova do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG em 2009.
12. A ORGANIZAÇÃO providenciará produtos e brindes para serem sorteados entre todos os participantes, em todas as provas.
13. A princípio, os sorteios serão realizados após o anúncio oficial dos resultados de todas as categorias, mas a ORGANIZAÇÃO poderá alterar o momento do sorteio em cada prova, ou fazê-lo em etapas, a seu livre e exclusivo critério.
14. O cupom sorteado sempre será descartado e o brinde só será entregue se o participante estiver presente ao sorteio. Caso o participante não esteja presente o cupom será destruído e, em seguida, será sorteado outro até que o brinde seja entregue.
CAPÍTULO 8 – Regulamento e Regras
1. A ORGANIZAÇÃO seguirá este regulamento e as regras do esporte na íntegra, até o final do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG em 2009.
2. Poderá haver pequenas alterações neste regulamento, a critério da ORGANIZAÇÃO, que os comunicará por intermédio de sua atualização no site do evento, visando ao aperfeiçoamento do mesmo, sem descaracterizar sua essência.
3. Durante toda a realização do evento, nos locais de largada, haverá uma cópia deste regulamento impressa e à disposição para consulta de todos os participantes.
4. Os casos omissos neste regulamento serão decididos com soberania pela ORGANIZAÇÃO.
CAPÍTULO 9 – Considerações finais
1. As provas do Circuito Iron Adventure de Trekking – MG serão realizadas em propriedades públicas e particulares.
2. É responsabilidade de todos nós a imagem que passaremos aos moradores dos locais que nos receberem, aos proprietários dos locais onde estaremos nos divertindo, aos patrocinadores que nos dão suporte, aos profissionais de jornalismo que nos acompanham e aos curiosos em geral.
3. Esperamos colaborar com o desenvolvimento do Trekking no Brasil, e nos apresentamos como mais uma opção aos Trekkeiros de São Paulo.
Sejam bem vindos!!!
CIRCUITO IRON ADVENTURE DE TREKKING – SP
Iron Adventure Eventos Ltda.






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